Bottleneck Factory: juego gratuito de simulación Lean en línea

Bottleneck Factory es un juego de simulación Lean gratuito en línea para responsables de producción, ingenieros de procesos y equipos de mejora continua. Se incorpora a Glarvik Windows como nuevo responsable de optimización de procesos: la línea 3 envía 40 ventanas por hora y los clientes quieren 80. A lo largo de cinco episodios persigue un cuello de botella móvil desde el corte hasta la soldadura, el montaje, la calidad y el flujo, usando SMED, tiempo takt, First Pass Yield y kanban. Las decisiones equivocadas queman el presupuesto y la moral del equipo; las buenas dan XP, una nota de la C a la S y un certificado Lean descargable. Sin registro, unos 10 minutos por partida, y su nombre y sus respuestas se quedan en su navegador.

Juegue en su navegador · 5 episodios Abrir a pantalla completa ↗

Mejor en portátil o escritorio. En el móvil, use «Abrir a pantalla completa».

Cómo jugar

  1. Elija su especialización. El ingeniero SMED paga un 20 % menos por la reducción de cambios de formato, el analista de datos desbloquea pruebas ocultas desde el primer día y el coach de equipo empieza con una moral más alta.
  2. Lea las pruebas. Cada archivo nuevo cuesta energía. Con Analítica 5 o más también obtiene un archivo oculto que vale puntos extra.
  3. Clasifique el desperdicio. En el recorrido gemba, nombre el tipo de desperdicio detrás de cada anomalía (TIMWOODS). Las respuestas incorrectas cuestan puntos.
  4. Haga el cálculo rápido. OEE, producción de la línea, tiempo takt, first pass yield y la ley de Little, cada uno con un enlace a la calculadora gratuita correspondiente.
  5. Tome una decisión por episodio. No hay pistas: algunas opciones eliminan la restricción, otras solo ayudan y otras son trampas. Los efectos se notan más tarde y, cuando la moral del equipo cae por debajo del 50 %, cada cambio cuesta más y funciona la mitad de bien.
  6. Obtenga su nota. Termine con una nota de la C a la S, supere su mejor marca y comparta su certificado en LinkedIn.

Puntuación y notas

Cada partida empieza con 1000 puntos. El máximo es de 6200 puntos. Así se ganan y se pierden:

Qué hacePuntos
Puntuación inicial1,000
Mejor decisión en un episodio (5 episodios)+500
Decisión que solo ayuda en parte+200
Decisión que arregla los datos, no la línea+50
Decisión trampa−300
Desperdicio clasificado correctamente en el recorrido gemba (17 en total)+100 (respuesta incorrecta: −50)
Cálculo rápido resuelto al primer intento (5 en total)+150 (segundo intento: +50)
Archivo oculto de pruebas leído (5 en total, requiere Analítica 5)+50
Puntuación máxima6,200

Su nota final depende del porcentaje de la puntuación máxima:

NotaTítulo en el certificadoPuntosPorcentaje del máximo
SLean Sensei5,456 – 6,20088 % o más
ACertified Lean Slayer4,464 – 5,45572 – 87%
BKaizen Practitioner3,410 – 4,46355 – 71%
CFirefighter in Trainingmenos de 3410menos del 55 %

Para llegar a la S necesita las cinco mejores decisiones más la mayoría de los puntos de gemba y de cálculo. Las cinco mejores decisiones por sí solas dan 3500 puntos, que es solo una B.

Lo que aprenderá: teoría de las restricciones en la práctica

El juego sigue los cinco pasos de enfoque de Eliyahu Goldratt de la Teoría de las Restricciones (TOC), la misma lógica que hay detrás de todo análisis de cuello de botella:

  1. Identifique la restricción. La estación con menor capacidad marca el ritmo de toda la línea. Una línea nunca puede ser más rápida que su paso más lento.
  2. Explótela. Saque más partido al cuello de botella antes de gastar dinero: cambios de formato más cortos con SMED, sin paradas durante los descansos.
  3. Subordine todo lo demás. Acelerar una estación que no es el cuello de botella solo aumenta el trabajo en curso, no la producción.
  4. Eleve la restricción. Compre máquinas nuevas o contrate personal solo cuando se hayan agotado las opciones más baratas.
  5. Repita. Cuando elimina un cuello de botella, aparece el siguiente. Por eso el cuello de botella se mueve en cada episodio.

Por el camino practica los siete (ocho) desperdicios de Lean (TIMWOODS), OEE, tiempo takt, equilibrado de línea, First Pass Yield y la ley de Little.

Herramientas Lean detrás del juego

Cada decisión de Bottleneck Factory se basa en una herramienta que puede usar mañana en su propia línea:

¿Para quién es este juego Lean?

Bottleneck Factory sirve para responsables de producción y de planta, ingenieros de procesos e industriales, equipos de mejora continua y Lean, formadores Lean y estudiantes de gestión de operaciones.

Uso en un taller Lean: divida a los participantes en equipos de tres o cuatro, proyecte el juego y juegue un episodio cada vez. Deje que cada equipo defienda una decisión antes de hacer clic. La discusión sobre por qué una opción es una trampa es donde se produce la mayor parte del aprendizaje. Una partida completa dura unos 10 minutos, una sesión dirigida de 30 a 45 minutos.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis Bottleneck Factory?

Sí. El juego es gratuito, no requiere cuenta y funciona por completo en su navegador web.

¿Cuánto dura una partida?

Unos 10 minutos para los cinco episodios. Puede volver a jugar tantas veces como quiera para superar su mejor marca.

¿Puedo usarlo en mi formación Lean?

Sí. Puede usar el juego en formaciones internas, talleres y clases. Enlace a esta página en lugar de copiar el juego.

¿Funciona el juego en el móvil?

Sí, pero el panel se lee mejor en un portátil o escritorio. En el móvil, use el botón «Abrir a pantalla completa» sobre el juego.

¿Qué es un cuello de botella móvil?

Cuando elimina la restricción en una estación, otra pasa a ser la más lenta y toma el relevo como cuello de botella. La mejora continua consiste en encontrar y resolver cada vez la siguiente restricción.

¿Cómo se calcula mi nota?

Su nota es su puntuación final como porcentaje del máximo de 6200 puntos. Consulte la tabla de puntuación de arriba.

El juego está en fase beta y vienen nuevos episodios. ¿Ha encontrado un error o tiene una idea para la próxima ronda? Avíseme.